C#
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Unityで2Dゲーム開発(8)〜OTSpriteの現フレーム画像オリジナルサイズ取得方法〜
OTSpriteの任意フレームを拡大あるいは縮小させた場合、そのOTSpriteのsizeプロパティは変化するため、そのフレームのオリジナルサイズとしては利用できません。 そこで、OTSprinteの ...
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C# IComparerインターフェイス
2013/6/23 C++
C#において、配列やリストの並び替えなどで使うIComparerインターフェイスについて、実装時につまづいたことを挙げておきます。 例えば、次のような実装を行ったとき、 public class Ca ...