月別アーカイブ:2013年06月

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C# 技術

C# IComparerインターフェイス

2013/6/23    

C#において、配列やリストの並び替えなどで使うIComparerインターフェイスについて、実装時につまづいたことを挙げておきます。 例えば、次のような実装を行ったとき、 public class Ca ...

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Android 技術

Android NDKにおけるシグナル発生時動作

2013/6/23    , , ,

Android NDKを使用している中で二点つまづいた点があったので、挙げておきます。 まず、AndroidのDalvik仮想マシンは、SIGQUITとSIGUSR1を使用するようで、これらシグナルの ...

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Unity 技術

Unityでタイマー

2013/6/17    

Unityでプログラムを組んでいるなかで一つ気がつきました。 それは一般によくあるタイマー処理というものがないということです。つまり、発火する時間と発火したときに行う処理を設定するだけ、といったような ...

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