月別アーカイブ:2013年07月
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Unityで2Dゲーム開発(8)〜OTSpriteの現フレーム画像オリジナルサイズ取得方法〜
OTSpriteの任意フレームを拡大あるいは縮小させた場合、そのOTSpriteのsizeプロパティは変化するため、そのフレームのオリジナルサイズとしては利用できません。 そこで、OTSprinteの ...
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