月別アーカイブ:2013年05月
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Unityで2Dゲーム開発(7)〜Orthelloユーザ入力イベント〜
Orthelloにはオブジェクトと関係するユーザ入力に対してコールバックを呼ぶ仕組みが用意されています。 例えば、任意のスプライトを指でタッチあるいはマウスでクリックした場合に処理を実施するのに使用し ...
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MonoDevelopコード生成ウィンドウからコード生成
2013/5/19 C++, MonoDevelop, Unity
UnityのC#スクリプトを書くために、Unityに付属していたMonoDevelopを使用しています。 継承元のメソッドをオーバライドする際に、雛形を自動生成する方法を探していました。(当然あるだろ ...