月別アーカイブ:2013年03月
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Unityで2Dゲーム開発(3)〜Orthello設定〜
続きです。 Orthelloの設定を行います。 まず、シーンにOrthello提供のプレハブを設置します。 SceneビューまたはHierarchyビューへプロジェクト内のAsset > Orthel ...
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Unityで2Dゲーム開発(2)〜プロジェクト設定〜
続きです。 ビルド設定を行います。 [File]->[Build Settings...] まず、どのプラットフォームで動かすかを設定します。Android、iPhone、PCなど随時設定変更可能です ...
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Unityで2Dゲーム開発(1)〜プロジェクト作成〜
以前、Android、iPhone両プラットフォーム用のアプリケーション開発において、Javascriptコード一本で開発できるTitaniumを開発環境として選択しました。そのアプリケーションが2D ...